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K2UM (Kinect to Unity Middleware)

Tipo de oferta tecnológica


Descripción del software

El programa es un intermediario entre la cámara de captura de movimientos Microsoft Kinect V2 y un videojuego realizado mediante el software de animación Unity 3D. La herramienta lee las imágenes obtenidas por la cámara y analiza los movimientos de las articulaciones de una persona humana detectada delante de la cámara. Esta información de movimiento se transmite a Unity 3D, en el cual se puede, mediante el asset K2UA, asignar a las articulaciones de un personaje virtual. En los videojuegos que se pueden crear de esta manera, se controlan entonces un personaje con movimientos corporales.


Referencia

M-006622/2018

Información de contacto

Investigadores:Investigadores principales:
  • MARTINA ECKERT
    ***
Otros investigadores UPM:
  • César Luaces Vela E.T.S de Ingeniería y Sistemas de Telecomunicación