Descripción del software
El programa se importa desde el software Unity 3D para poder acceder a los datos enviados a un puerto del ordenador. Estos datos contienen los movimientos de las articulaciones de una persona capturados mediante la cámara Microsoft Kinect V2. El software también proporciona una herramienta de asignación de las articulaciones humanas a las articulaciones de un personaje virtual creado en el entorno de Unity 3D, para que este se mueva de la misma manera que la persona grabada. Adicionalmente contiene un amplificador de movimientos para personas con debilidad muscular debido a una diversidad funcional.
Referencia
M-006619/2018